HIGH FIDELITY WASTELAND

JOUR 04

MARDI – JOUR 04

La journée entière de mardi est dédiée à du travail d’équipe en atelier. Les machines à karaoké commencent réellement à prendre forme. Une équipe est en mesure d’afficher les paroles de leur chanson sur un petit écran, grâce à leurs compétences en codage. Une autre équipe a transformé leur microphone contact pour qu’il enregistre également le bruit ambiant. De nouveaux objets entrent en jeu : un projecteur, un lecteur cassette, des bases en bois et en Plexiglas, etc. Certains étudiants se mettent même à esquisser les éléments esthétiques qui habilleront leur machine. 

 

Invitée de NELLY-EVE RAJOTTE

École de Design – UQAM
1440 Rue Sanguinet
@ecoledesignuqam